1) Le desert, en route vers le batiment 5 :

Dès sortie du batiment 2 équipez-vous du compas et allez toujours vers le haut de l'écran. Faites attention aux scorpions si vous vous faites toucher par un d'eux utilisez de l'antidote ( image1 ).

Vous avez aussi la possibilité de les tuez avec le pistolet pour vous frayez un chemin. Après avoir passez la dernière rangé de scorpoions  vous arrivez ici ( image2 ).

                                           

Attention à partir d'ici vous arrivez dans une zone labyrinthe suivez bien le chemin. Allez à gauche en passant par le chemin du haut ou du bas pour arriver ici ( image3 ).

Allez maintenant 2 fois à gauche ( soit par le chemin du haut ou le chemin du bas ) et 1 fois en haut de l'écran. Passez maintenant une dernière fois à gauche en passant par le chemin du bas. Vous arrivez devant la porte du batiment 5 ( image4 ).

                                             

Passez la porte avec la carte Nv6  pour entrer dans le batiment.

 

 

2) Batiment 5 :

 

Vous arrivez à une salle avec 3 portes ( image5 ). Vous recevez un signal, prenez-le. C'est Schneider, il vous dit que devant vous se trouve une zone gazée.

Passez la porte en haut à gauche avec la carte Nv5. Parlez au prisonnier. Sortez de la pièce et passez la porte en haut à droite avec  la carte Nv3. Vous arrivez à la zone gazée.

Equipez-vous du masque à gaz et continuez votre chemin jusqu'à arriver à une porte ( image6 ), passez-la.

                                               

Vous arrivez dans une pièce avec un rondin et des explosifs à prendre.  Après avoir pris les explosifs sortez de la pièce et continuez votre chemin en haut à gauche de l'écran. Arrivez au bout du couloir passez par la porte ouverte sur la droite ( image7 ).

Dans cette pièce prenez sur le bureau la lampe ( Light ). Sortez de la pièce et allez vers le mur de gauche. Frappez le mur à cette endroit ( image8 ) pour ouvrir un passage.

                                              

Passez par l'ouverture pour arriver devant un boss, Fire Trooper. Pour le battre, esquivez son jet de flamme pour vous mettre à côté de lui ( image9 ).

Equipez le pistolet ( hand gun ) pour le tuer. Il faut 15 balles env pour le battre de cette manière. Passez maintenant la porte qu'il gardait avec la carte Nv6. Vous arrivez à une cellule. Parlez au prisonnier, celui-ci est le Dr Pettrovich ( image10 ).

                                              

Il vous dit que sa fille Ellen est prise en otage. Pour que le Dr Pettrovich vous aide dans votre mission vous devez retrouver sa fille. Sa cellule se trouve dans le batiment 4. Sortez de la cellule et retournez au début du batiment ( image5 ).

Passez maintenant la porte de gauche avec la carte Nv5. Mettez de suite le masque à gaz car la zone est gazée. Tapez le mur du haut pour ouvrir une porte ( image11 ). Longez le chemin pour arriver à une porte ( image12 ).

                                              

Passez la avec la carte Nv1. Parlez au prisonnier et sortez de la cellule. Continuez votre chemin sur la gauche, pour arriver à une porte ( image13 ).

Passez la avec la carte Nv5 pour y trouver des rations. Sortez de la pièce et continuez sur la droite de l'écran jusqu'à arriver ici ( image14 ). Frapper le mur pour ouvrir une porte ( image14 ), passez-la pour accéder au batiment 4.

                                              

 

3) Batiment 4 :

Dans cette pièce passez la porte en bas de l'écran avec la carte Nv6. Vous arrivez à une pièce toute noire ( image15 ). Vous recevez un signal, prenez le.

C'est Diane, elle vous demande se que vous faites et de ne pas tomber dans les pièges ennemis. Selectionnez la lampe ( Light ) dans votre inventaire pour voir dans la pièce. Pour arriver à l'autre bout de la pièce suivez le plan : voir ici ( sur le plan les pièges sont activés ).

Arrivée à la porte, passez la avec la carte Nv1. Vous arrivez dans la zone du batiment 4 où se trouve la fille du Dr Pettrovich. Après avoir passé la porte vous arrivez dans une pièce avec 4 chiens.Tuez-les et continuez votre chemin vers le bas de l'écran pour arriver devant 2 gardes et 2 portes ( image16 ).

                                              

Tuez les gardes et passez la porte de droite avec la carte Nv6. Arrivée dans la pièce, longez les murs de droite ( faites attention au sol ).  Tapez dans le mur pour ouvrir une porte ( image17 ). Vous arrivez à la cellule d'Ellen ( image17 ).

Elle vous dit que son père etait impliqué dans le projet du Metal Gear et vous demande d'aider sont père avant qu'il ne soit trop tard. Sortez de la cellule et faites le chemin inverse pour revenir à la cellule du Dr Pettrovich.

                                                         

 

4) Batiment 5 :

Arrivée à la cellule du Dr Pettrovich, celui-ci vous dit que le Metal Gear se trouve à 20Km au Nord de ce batiment. Dans le sous-sol 1 du batiment 3. Il vous dit aussi qu'il faut mettre du C4 sur le super ordinateur car c'est lui qui controle les fonctions de Metal Gear. Pour finir il vous dit d'utiliser 16 charges de C4 et vous souhaite bonne chance.

Retournez au début du batiment et passez la porte pour sortir. Direction le batiment 3.

 

 

                                                                                                                     

 

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Metal gear : Batiment 4 et 5
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