|
1 : La gare : Dans le train, allez vers le bas de l'écran. Une scène s'actionne, Oscar vous dit qu'il faut remonter le train. Sortez du wagon et descendez du train par la gauche. Longez le quai vers la droite, descendez l'escalier et continuez votre chemin juqu'à actionner une scène. Vous avez trouvez le moyen de remonter le train. Mais il faut trouver une solution pour amener le train jusqu'ici ( image1 ). Faites demi-tour et retournez vers le train. Oscar vous dit de venir dans le wagon il a un message très important pour vous. Retournez dans le wagon, une scène s'actionne. Oscar vous dit que les recteurs de l'université veulent vous parler. Sortez du wagon et descendez du train par la gauche. Longez le quai sur la guache pour arriver devant un grand escalier avec un pont. Descendez les marche face à vous et continuez tout droit pour arriver à une plage. Allez parlez au chef de gare qui se trouve devant vous ( image2 ). Parlez-lui de :
Après la conversation avancez sur le sable et prenez au bord de l'eau un crochet ( image3 ). Faites demi-tour pour aller en direction du pont escalier. Sur le pont montez les marches de droite. Arrivez sur l'autre rive du quai allez à droite et descendez l'escalier pour arriver à une péniche. Parlez au propriètaire de la péniche ( image4 ). Dites leurs :
Après négociation ils acceptent pour 100$ de vous aider à tracter le train. Ils vous disent aussi que l'écluse est fermée et qu'il faut qu'elles soient ouvertes. A la fin de la conversation revenez sur vos pas, montez les marches et longez le quai pour revenir devant le grand pont escalier. Ne passez pas le grand pont mais sortez de la gare ( la sortie se trouve face au pont ). Arrivée à l'exterieur montez l'escalier face à vous pour arriver devant l'université.
2 : L'université : Passez la porte avec les 2 grande statues sur les côtés pour entrer dans l'université. En entrant dans le hall d'entrée vous arrivez devant un un squelette de mammouth. Allez à gauche, au bout du couloir passez la grande porte rouge ( image5 ). Montez les marches et allez parlez aux 3 recteurs. Parlez-leurs de :
Après la conversation sortez de la pièce. Retournez au hall d'entrée et allez à droite. Allez parlez au professeur Cornélius Pons qui éxamine un squelette de mammouth ( image6 ). Parlez-lui de :
Après cette conversation très instructive retournez à la porte d'entrée. Allez à gauche dans le couloir et passez la première porte rouge trouver ( image7 ). Vous arrivez dans la bibliothèque. Déscendez les marches pour arriver dans l'éspace de lecture. A droite sur la rangée de table prenez le carnet Amerzone, lisez-le ( image8 ). Prenez maintenant l'escalier de gauche pour arriver à l'étage de la bibliothèque. Allez vers le bas de l'écran pour trouver une échelle ( image9 ). Prenez le dictionnaire botanique de couleur jaune orangé rangé à l'envers sur le côté droit ( image10 ). Lisez-le et sortez de la bibliothèque. Retournez à la porte d'entrée de l'université et passez-la pour revenir à l'extérieur de l'enceinte. Une scène s'actionne, vous recevez un coup de téléphone de votre patron. Après l'appel allez vers le kiosque qui se trouve en plein milieu. Traversez la petite passerelle pour accéder au kiosque. faites le tour de ce dernier pour trouver une porte avec l'icone observation dessus ( image11 ). Vous ne pouvez pas ouvrir la porte car il manque un oeuf sur le balancier. Retournez vite fait dans le train pour récupérer la poupée mammouth de son socle. Retournez voir le professeur Cornélius Pons qui éxamine toujours le mammouth. Montrez-lui la poupée mammouth, une scène s'actionne. Suivez le professeur dans son laboratoire ( la grande porte rouge ouverte ). Dès votre arrivée dans la pièce, allez à l'armoire qui se trouve sur votre gauche ( image12 ). Prenez dans celle-ci le cylindre Barrockstadt ( image13 ). Allez vers le bas de l'écran, sur la 1ère table de chimie de droite ( image14 ). Prenez la pince à eprouvette et une bouteille de poudre de Yangala-Cola. Allez parler au professeur Cornélius Pons qui se trouve à son bureau. Parlez-lui de
Sortez de la pièce et retournez à la gare.
3 : La gare : Passez le pond est allez voir le chef de gare qui se trouve toujours au bord de la page. Parlez avec lui. Dites lui :
Le chef de gare refuse de vous répondre il par comme un voleur de la plage. Retournez maintenant dans le train. Dans le wagon allez écouter sur le phonographe le cylindre de Borrockstadt, une scène s'actionne. Vous allez ranger automatiquement le cylindre de Borrockstadt avec les autres sur l'éragère. Sortez du train et retournez sur le pont de la gare. Le chef de gare se trouve sur selui-ci ( image15 ). Dites lui à nouveau :
Le chef de gare ne veux pas cracher le morceau il vous dit d'allez voir le professeur Cornélius Pons. Sortez de la gare et retournez à l'université pour parler au professeur Pons.
4 : L'université : Retournez dans le laboratoire du professeur Pons Parkez-lui à nouveau :
Lui aussi se braque, il vous dit d'allez voir les recteurs de l'université. Sortez du labo et retournez voir les recteurs à leurs bureau ( image5 ). Parlez leur de :
Lors de votre conversation, vous apprenez qu'il existe bien des plants de Sauvignon à Barrockstadt. Il l'utilise pour faire une petite production de vin personnelle et très secrète. Sortez de l'université est retournez à la gare.
5 : La gare : Allez voir le chef de gare qui se trouve toujours sur le pont. Parlez lui pour la dernière fois de :
Vous n'allez pas de main morte avec lui et à la fin il crache le moceau. Il vous ouvre même la porte du jardin où pousse cette espèce. A la fin de la conversation suivez le chef de gare. Traversez le pont en entier et prenez le chemin face à vous ( image16 ). Au bout de celui-ci une conversation avec le chef de gare s'actionne. Après la conversation, passez par l'ouverture pour arriver dans le jardin. Traversez le jardin jusqu'à trouver des arbres et arbustes. Prenez dessus quelques baies de Sauvignon. ( image17 ). Sortez du jardin et revenez vers le pond. Ne le passez pas, prenez le chemin qui se trouve à la droite de l'écran ( image18 ). Allez vers l'échelle au fond et donnez les baies de Sauvignon au oiseaux ( image19 ). Montez l'échelle puis la 2ème partie de l'échelle. Regardez l'aigle automate, un nid à était fait dessus ( image20 ). Utilisez la pince à éprouvette pour prendre l'oeuf de coucou ( image21 ). Descendez l'échelle et reprenez le chemin de l'université direction le kiosque. En chemin, sur le pond le chef de gare vous interpelle. Pour s'excusé de sont comportement de tout à l'heure il vous offre une bouteille de vin de Sauvignon. Sortez de la gare et montez l'escalier pour arriver au kiosque.
6 : L'université : Allez au kiosque et retournez à la porte où il manque l'oeuf sur le balancier ( image11 ).
Entrez dans le kiosque et descendez l'échelle. Actionnez le levier sur votre droite pour la mise en marche du kiosque ( image23 ). Une scène s'actionne, après celle-ci vous vous retrouvez à l'exterieur su kiosque. Retournez dans l'université et retournez voir les récteurs dans leurs bureau. Dites-leurs :
Ils vous donnent l'argent donc 100$. Après la conversation sortez du bureau et retournez à la gare.
7 : La gare : En arrivant à la gare dirigez-vous à la droite de l'écran. Descendez l'éscalier pour revenir à la péniche. Donnez l'argent au couple ( image25 ). Pendant la conversation ils vous lance la clé écluse. Après la conversation, prenez la clé écluse sur le sol ( image26 ). et revenez à l'entrée de la gare. Vous recevez un coup de fil de votre mère. Après le coup de fil continuez sur la gauche de l'écran pour trouver le système de l'écluse tout au fond du quai ( image27 ). Regardez de panneau qui se trouve au dessus du combiné téléphonique ( image28 ). 2766-6742 est le N° de téléphone d'urgence en cas de problème. Prenez votre téléphone portable.
Vous apprenez que le mécanicien est partie en vacance. Vous êtes obligé d'ouvrir les écluses manuellement avec le poste de contrôle et la clé écluse.
Une scène a'actionne l'eau de l'écluse baisse. Retournez à la pèniche pour parler au couple. Dites-leurs :
Retournez au poste de contrôle de l'écluse composez sure les touches du poste de contrôle 41 et * pour valider. Vous faites monter le niveau de l'eau de l'écluse. Passez le pont pour revenir vers le train. Dès que vous êtes devant celui-ci allez sur la droite de l'écran pour retrouver le couple de la pèniche ( image31 ) Parlez au couple, dites-leurs :
Une scène s'actionne où l'homme vous lance le bout d'une chaine que vous devez accrocher au train ( image32 ) Mettez le crochet qui se trouve dans votre inventaire au bout de la chaine. Une scène s'actionne. Rejoignez le train, en chemin vous recevez un coup de fil du professeur Cornélius Pons. Allez à l'université.
|
| Syberia: Cité universitaire Barrockstadt 1ère part |
| © 2011 onegamer's |
